위 시계는 현재시간을 반영합니다..

어휴 하루에 100페이지씩 꼬박꼬박 나가기로하고 3일째네요 딱 300까지찍엇슴다.....

시계예제하는데 

여기서 beginFill이 왜들어가는건지 무슨용도인지 한참고민했네요-,.-;;;
 
   needle.graphics.beginFill(Math.random()*0xffffff,1); 
   needle.graphics.lineStyle(5,Math.random()*0xffffff,1);
   needle.graphics.moveTo(0,0);
   needle.graphics.lineTo(0,200);

결국엔 뺏습니다 ㅋ;;;

기왕 시계예제하는거 진짜시계처럼 만들어보자고해서 나름 로직을 짜보앗네요

흥앙

package{
 import flash.display.Sprite;
 import flash.events.Event;
 import flash.events.MouseEvent;
 [SWF(bsckgroundColor=0x333333,width=500,height=500,frameRate=1)]
 public class watchCircle extends Sprite{
  private var needle:Sprite;
  private var needleh:Sprite;
  private var needlem:Sprite
;
  private var flg:Boolean = false;
  private var Degree:Number = 0;
  private var Degreeh:Number = 0;
  private var Degreem:Number = 0;
  
  private var Second:Number = 0;
  private var Minute:Number = 0;
  private var Hour:Number = 0;
  
  
  public function watchCircle(){
   drawWatch();
   drawNeedle();
  }
  private function drawWatch():void{
   var circle:Sprite = new Sprite();
   circle.graphics.beginFill(Math.random()*0xffffff,1);
   circle.graphics.lineStyle(1,Math.random()*0xffffff,1);
   circle.graphics.drawCircle(250,250,220);
   this.addChild(circle);
   circle.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);
  }
  private function drawNeedle():void{
   needle = new Sprite();
   needleh = new Sprite();
   needlem = new Sprite();
   
   var me:Sprite = new Sprite();
   this.addChild(needle);
   this.addChild(needleh);
   this.addChild(needlem);
   
   this.addChild(me);
   needle.x = needleh.x = needlem.x = 250;
   needle.y = needleh.y = needlem.y = 250;
   needleh.graphics.lineStyle(5,Math.random()*0xffffff,1);
   needlem.graphics.lineStyle(4,Math.random()*0xffffff,1);
   needle.graphics.lineStyle(2,Math.random()*0xffffff,1);
   
   needleh.graphics.moveTo(0,0);
   needlem.graphics.moveTo(0,0);

   needle.graphics.moveTo(0,0);
   
   needleh.graphics.lineTo(0,-150);
   needlem.graphics.lineTo(0,-200);

   needle.graphics.lineTo(0,-200);
   
   me.graphics.beginFill(0x000000,1);
   me.graphics.drawCircle(250,250,10);
   
   
   needle.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,moveHandler);
  }
  private function clickHandler(e:MouseEvent):void{
   if(!flg){
    needle.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,moveHandler);
   }else{
    needle.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,moveHandler);
   }
   flg = !flg;
  }
  private function moveHandler(e:Event):void{
   var TT1:Date = new Date();
   Hour = TT1.getHours();
   Minute = TT1.getMinutes();
   Second = TT1.getSeconds();
   if(Hour>12){
    Hour = Hour-12;
   }
   Degree = Second*6;
   Degreeh = Hour*30;
   Degreem = Minute*6;
   needle.rotation = Degree;
   needleh.rotation = Degreeh;
   needlem.rotation = Degreem;
  }
 }
}

글씨가 두꺼운곳이 예제에서 추가된것입니다.

나름 머리굴려서 로직을짠건데 ㅠㅠ 이런거 만드는건 처음이라서요

okgosu님이 보시기엔 허뎝해보일지몰라도 어휴 ... 더간단한 로직이있다면 알려주시와요 흑

아그리고  혹시 이예제에서  beginFill 이 용도가 있다면 알려주셔요 ㅠㅠ

작동도 나름잘되니 질문게시판보단 자유게시판에 올립니다 ㅎ