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이벤트로넘어가면서 볼...
액션스크립트 유저 갤러리 입니다.
글수
17
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이벤트로넘어가면서 볼거리가많네요 ㅠㅠ
좀비눈깔
http://www.okgosu.net/zbxe/22036
2010.08.13
00:13:33 (*.170.143.69)
2047
그래도 슬슬 재미있어지는?
옥고수님도 좋은하루되세요
근데 홈피 만렙찍으면 뭐 선물있어용?ㅋㅋ
아래는 353페이지의 클릭할떄마다 비율유지한채 1.5배씩 커지는 예제입니다....
그냥 하긴 심심해서 ENTER_FRAME........
이 게시물을..
rec.swf (1.9KB)(31)
2.jpg (5.0KB)(21)
목록
엮인글 주소 : http://www.okgosu.net/zbxe/22036/f97/trackback
2010.08.18
00:44:45 (*.40.216.215)
좀비눈깔
이런 갤러리없었던거같은데 생겼네요;; ㅎㄷㄷ
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글쓴이
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최근 수정일
17
액션스크립트 3.0으로 구현한 시계바늘
okgosu
2493
2011-06-08
2011-06-08 00:16
엔터프레임 이벤트에서 시계바늘을 회전하면서 그려줍니다.회전할 때는 오브젝트를 회전하는 방법도 있지만,코드 애니메이션에서는 삼각함수를 이용하여 특정좌표를 일정 각도(라디안)만큼 회전한 좌표를 구합니다.코사인함수는 y, 싸인함...
16
액션스크립트 3.0으로 구현한 램프 컨트롤
okgosu
2129
2011-06-06
2011-06-06 23:34
화면을 클릭하면 전구가 On/Off가 토글됩니다.package{ import flash.display.Sprite ; import flash.events.MouseEvent ; [SWF(backgroundColor=0xFFFFFF)] public class AsExam4_3 extends Sprite { private var flag:Boolean; pu...
15
액션스크립트 3.0으로 구현한 챠트의 기본
okgosu
2200
2011-06-04
2011-06-04 00:35
액션스크립트 Graphic API를 이용한 챠트 기본마우스로 챠트 영역을 클릭하면 Bar가 길어진다.마우스를 클릭할 때 화면에 drawRect함수로 사각형을 데이터 비율에 맞게 그려주면 된다.package { import flash.display.Sprite ; impor...
14
액션스크립트 3.0을 이용한 동전 회전 효과
okgosu
2474
2011-06-03
2011-06-03 00:07
3D회전변환을 이용한 동전 회전효과 (마우스를 아래위로 움직이면 동전인 X축을 중심으로 회전합니다.)package{ import flash.display.Sprite ; import flash.events.MouseEvent ; import flash.geom.Matrix3D; ...
13
액션스크립트 3.0을 이용한 사운드 시각화
okgosu
2320
2011-06-01
2011-06-01 00:22
액션스크립트 3.0을 이용한 사운드 시각화package { import flash.display.Sprite ; import flash.events.Event; import flash.media.Sound; import flash.media.SoundChannel ; import flash.media.Sound...
12
액션스크립트 3.0을 이용한 복권 긁기 효과
okgosu
1914
2011-05-30
2011-05-30 23:42
액션스크립트 3.0을 이용한 복권 긁기 효과package{ import flash.display.Bitmap ; import flash.display.BitmapData ; import flash.display.Loader ; import flash.display.Sprite ; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEven...
11
액션스크립트3.0으로 구현한 슈팅 게임의 원리
okgosu
2059
2011-05-28
2011-05-28 23:54
[액션스크립트3.0으로 구현한 슈팅 게임의 원리] (아래는 그림입니다. 그 아래 플래시로 된 부분을 실행하세요.) * 작동 방법: 화면에 포커스를 준 다음 좌우 화살표를 누르면 탱크(?)가 이동하며, 스페이스바를 누르면 포탄이 발사...
10
액션스크립트로 구현한 피아노
okgosu
1455
2011-05-26
2011-05-26 00:42
이건 미리보기용 그림임. 누르지 마시오.스피커를 켜고 아래 건반을 클릭하세요.package{ import flash.display.Sprite ; import flash.events.Event; import flash.events.KeyboardEvent ; import flash.even...
9
저의 3D플래시게임을 선보입니다
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novice
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2011-05-08
2011-05-11 16:45
[미리보기 화면]소스코드입니다package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.geom.*; public class Dungeon3D extends MovieClip { public var viewSprite:Sprite; public var worldSprite:Sprite; public var...
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기나긴 여정을 마치고 드디어 포트폴리오를 완성하였습니다.
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프렌시아
1332
2011-05-11
2011-05-11 16:39
미흡한 점이 아직 많으나 여러분의 생각을 듣고싶습니다.취업이 가능했으면 좋겠습니다.고수샘 고마웠습니다.포트폴리오 주소는 http://blog.naver.com/frensialove 입니다.
7
이중 원에서 별을 그리는 로직
okgosu
1599
2011-04-08
2011-04-08 10:18
액션스크립트로 구현해볼 과제입니다.^^ 나중에 시간되면 구현해보겠습니다. (아래 이미지는 GIF)
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창작으로 탄성메뉴소스만들어봣어요
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좀비눈깔
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포토샵과 조화
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좀비눈깔
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2010-08-25
2011-05-08 20:43
헥헥 딱딱끊어서 가지않고 부드럽게 가게 수정했습니다 ㅎ frameRate를 30으로 맞추고 각도는 0.2도씩 돌리게하고 분은 초각도/60 시간은 분각도/60 으로했습니다 ㅎ;;역시나 현재시간에 맞게했네요..
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예제 8-12 플래쉬에서만 실행되게..
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좀비눈깔
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2010-08-18
2010-08-19 10:26
======================================================================================================소스는 혼자 창작해서 짜다가 고생좀햇네요........클래스없이도 한번해보고싶어서 ㅎ;아랜 소스입니다 ...
이벤트로넘어가면서 볼거리가많네요 ㅠㅠ
1
좀비눈깔
2048
2010-08-13
2010-08-19 10:26
그래도 슬슬 재미있어지는?옥고수님도 좋은하루되세요근데 홈피 만렙찍으면 뭐 선물있어용?ㅋㅋ아래는 353페이지의 클릭할떄마다 비율유지한채 1.5배씩 커지는 예제입니다....그냥 하긴 심심해서 ENTER_FRAME........
1
액션정석 299페이지
2
좀비눈깔
1757
2010-08-11
2011-05-08 21:35
위 시계는 현재시간을 반영합니다..어휴 하루에 100페이지씩 꼬박꼬박 나가기로하고 3일째네요 딱 300까지찍엇슴다.....시계예제하는데 여기서 beginFill이 왜들어가는건지 무슨용도인지 한참고민했네요-,.-;;; needle.graphics.beginF...
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